アーチャー追加スキル(破滅の魔獣up予定) [職業情報]
今日は万能職の誉れ高いアーチャーの追加スキルについてです。
韓訳)
今回の追加スキルでは牽制射撃がすばらしい性能です。
狩りとPv双方に有用なスキルでしょう。詳細は以下です。
牽制射撃
前方に向かって牽制射撃を放ちます。 最大射程18mまでで命中したターゲットは短時間移動速度と
攻撃速度が50%減少します。 最大射程近くのターゲットの場合は威力が減少します。リキャスト10秒
矢の雨
前方4mに矢の雨を降らせて範囲内のすべてのターゲットにダメージを与えます。リキャスト1分
弓手、今後の展望は?
残念なことは強力な攻撃スキルが追加されていない点です。
他職と比較した時に1撃のダメージ差が大きく感じられるためです。
出血のようなDOTダメージをあたえるスキルが追加されてないのもちょっと残念です
しかしながら元のポテンシャルからもアーチャーは現在と同じく遠距離ダメージを安全に
繰り出せるDD職としてのの地位を守っていけると思われます。
引用)thisisgame
牽制射撃がPv時だと近接職には嫌なスキルになりそうですねー。クール10秒とかマジかよww
鈍足いやぁぁぁぁ('A`)
弓手には鈍足付スキルは必須ですよね。
ただし上記文にもあるようにDOTダメージ系も火力upとして追加してほしかった
っていうところでしょうかねぇ。ソサと違って手数で勝負っていう感じでしょうか?
火力職では弓が無難なんでしょうか。
ではまた次回!
韓訳)
今回の追加スキルでは牽制射撃がすばらしい性能です。
狩りとPv双方に有用なスキルでしょう。詳細は以下です。
牽制射撃
前方に向かって牽制射撃を放ちます。 最大射程18mまでで命中したターゲットは短時間移動速度と
攻撃速度が50%減少します。 最大射程近くのターゲットの場合は威力が減少します。リキャスト10秒
矢の雨
前方4mに矢の雨を降らせて範囲内のすべてのターゲットにダメージを与えます。リキャスト1分
弓手、今後の展望は?
残念なことは強力な攻撃スキルが追加されていない点です。
他職と比較した時に1撃のダメージ差が大きく感じられるためです。
出血のようなDOTダメージをあたえるスキルが追加されてないのもちょっと残念です
しかしながら元のポテンシャルからもアーチャーは現在と同じく遠距離ダメージを安全に
繰り出せるDD職としてのの地位を守っていけると思われます。
引用)thisisgame
牽制射撃がPv時だと近接職には嫌なスキルになりそうですねー。クール10秒とかマジかよww
鈍足いやぁぁぁぁ('A`)
弓手には鈍足付スキルは必須ですよね。
ただし上記文にもあるようにDOTダメージ系も火力upとして追加してほしかった
っていうところでしょうかねぇ。ソサと違って手数で勝負っていう感じでしょうか?
火力職では弓が無難なんでしょうか。
ではまた次回!
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